Niveau: Einfach Standard Studienbrücke

Behavioral Design Pattern

Behavioral Design Patterns (Verhaltensmuster) sind eine Kategorie von Entwurfsmustern nach der "Gang of Four", die sich mit der Kommunikation und Zusammenarbeit zwischen Objekten befassen. Bekannte Verhaltensmuster sind Observer, Strategy, Command und Iterator. Sie helfen, flexible und wiederverwendbare Lösungen für typische Probleme der Objektinteraktion zu implementieren, und sind prüfungsrelevant in der objektorientierten Softwareentwicklung.