Getter
Ein Getter ist eine Methode in der objektorientierten Programmierung, die den Wert eines privaten Attributs einer Klasse nach außen hin lesbar macht. Getter sind Teil des Prinzips der Datenkapselung und ermöglichen kontrollierten Zugriff auf interne Klassendaten. Sie werden häufig als Paar mit Setter-Methoden eingesetzt, die das Schreiben eines Attributwertes ermöglichen.