Konstruktor
Ein Konstruktor ist eine spezielle Methode einer Klasse, die automatisch beim Erzeugen eines neuen Objekts (Instanz) aufgerufen wird und zur Initialisierung seiner Attribute dient. In Java trägt der Konstruktor denselben Namen wie die Klasse und hat keinen Rückgabetyp. Durch Überladen können mehrere Konstruktoren mit unterschiedlichen Parametern definiert werden, um flexible Objekterstellung zu ermöglichen.