Setter
Ein Setter ist eine Methode in der objektorientierten Programmierung, die dazu dient, den Wert einer privaten Instanzvariable (Attribut) eines Objekts von außen zu setzen. Setter gehören zum Konzept der Datenkapselung und werden typischerweise in Verbindung mit Gettern verwendet. Durch Setter kann eine Klasse die Gültigkeit von Eingabewerten prüfen, bevor sie ein Attribut ändert.